Pokemon es una ciencia aplicada también

Ayer estaba viendo a Catpow3r y a Icep4ck hablar del pokémon blanco y negro y de los nuevos miembros del pokédex y recordé que a pesar de ser un juego, tiene su ciencia, como todo en la vida.

Y esta es la razón:

Cada especie de Pokémon tiene una tasa de captura, un número fuera de un máximo de 255, que se aplica a todos sus miembros. Cuando una Poké Ball se arroja a un Pokémon salvaje, el juego utiliza una fórmula basada en su salud actual, cualquier efecto de estado que pueda tener, el tipo de bola que se utiliza y la tasa de captura del Pokémon, para determinar las posibilidades de captura que Pokémon .
Aproximadamente, la probabilidad de atrapar un Pokémon se inicia con la tasa de captura de la especie, dividido por 255. A continuación, se multiplica por los siguientes factores:
La salud de los Pokémon (en relación a su salud total), lo que puede reducir la probabilidad de ⅓ x en plena salud.
El tipo de Poké Ball , que puede aumentar por algunos aumentos.
El estado de los Pokémon salvajes, es decir, 2 × aumento para dormir o para congelar y 1,5 x para los demás.

Catch_formula_1

Entonces como podemos ver no es solamente aventar la bola simplemente porque sí, tiene un sentido y una razón de ser, una probabilidad en juego y seguramente si un amigo viera la fórmula me aseguraría que el estaba trabajando en una así cuando existía la versión roja y azul solamente,

Si quieren ver el rango de probabilidad dependiendo de la bola que se use, les recomiendo visitar la bulbapedia donde se encuentra esta información.

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